Werden Videospiele kürzer?
Wird angesichts der schieren Anzahl an Spielen, die pro Jahr veröffentlicht werden, die Spiellänge geopfert? Lass es uns herausfinden.
Jedes Jahr werden Tausende von Videospielen veröffentlicht, und die Zahl wächst mit der Zeit stetig. Die Spielebranche verzeichnete im 21. Jahrhundert ein anhaltendes Wachstum mit vielen brillanten Titeln voller Inhalte, die Sie genießen können.
Aber werden Videospiele mit der Zeit kürzer? Das ist eine interessante Frage, die mit ein wenig Recherche beantwortet werden kann.
Die durchschnittliche Länge der meistverkauften Spiele
Obwohl dies keine perfekte Forschungsmethode ist, können Sie die durchschnittliche Länge der fünf meistverkauften Spiele von 2008 bis 2023 mithilfe von HowLongToBeat (HLTB) überprüfen, einer Website, die die Länge von Spielen basierend auf eingegebenen Daten von Spielern verfolgt. Durch das Aufschreiben all dieser Daten kann ein Bild davon erstellt werden, ob Spiele mit der Zeit kürzer oder länger werden.
Um die meistverkauften Spiele jedes Jahres zu überprüfen, wurden externe Quellen mithilfe von NPD-Daten gefunden. Diese lauten wie folgt:
2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 – GamesRadar | 2012 – VentureBeat | 2013 – GameSpot | 2014 – VentureBeat | 2015 – VentureBeat | 2016 – Forbes | 2017 – Forbes | 2018 – VentureBeat | 2019 – VentureBeat | 2020 – VentureBeat | 2021 – VentureBeat | 2022 – Statista
Die laut diesen Artikeln fünf meistverkauften Spiele wurden in eine Tabelle mit den Spalten Jahr, Titel und Länge eingefügt. Daraus wurden Durchschnittswerte aus verschiedenen Zeiträumen erstellt, beispielsweise 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 und 2021–2022. Diese sind in einer Tabelle unten aufgeführt:
Year | Game Title | Game Length (Hours) |
2008 | Wii Play with Wii Remote | 4 |
2008 | Mario Kart Wii | 5.5 |
2008 | Wii Fit | 10.5 |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | 11.5 |
2008 | Grand Theft Auto IV | 27.5 |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 6.5 |
2009 | Wii Sports Resort | 8 |
2009 | New Super Mario Bros. Wii | 9 |
2009 | Halo 3: ODST | 6 |
2009 | Pokémon Platinum | 35 |
2010 | Call of Duty: Black Ops | 7 |
2010 | Madden NFL 11 | 19.5 |
2010 | Halo: Reach | 8 |
2010 | Red Dead Redemption | 18 |
2010 | Wii Fit Plus | 28 |
2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | 6 |
2011 | Just Dance 3 | 15 |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 34 |
2011 | Battlefield 3 | 6 |
2011 | Madden NFL 12 | 29.5 |
2012 | Call of Duty: Black Ops II | 7 |
2012 | Madden NFL 13 | 40.5 |
2012 | Halo 4 | 7.5 |
2012 | Assassin's Creed III | 16.5 |
2012 | Just Dance 4 | 23 |
2013 | Grand Theft Auto V | 31.5 |
2013 | Call of Duty: Ghosts | 6 |
2013 | Madden NFL 25 | 38.5 |
2013 | Battlefield 4 | 6 |
2013 | Assassin's Creed IV: Black Flag | 23.5 |
2014 | Call of Duty: Advanced Warfare | 7 |
2014 | Madden NFL 15 | 35.5 |
2014 | Destiny | 12 |
2014 | Minecraft | 130 |
2014 | Super Smash Bros. for 3DS and Wii U | 5 |
2015 | Call of Duty: Black Ops III | 9 |
2015 | Madden NFL 16 | 39.5 |
2015 | Fallout 4 | 27 |
2015 | Star Wars: Battlefront | 14.5 |
2015 | NBA 2K16 | 35.5 |
2016 | Call of Duty: Infinite Warfare | 7 |
2016 | Battlefield 1 | 6.5 |
2016 | The Division | 24 |
2016 | NBA 2K17 | 69.5 |
2016 | Madden NFL 17 | 47.5 |
2017 | Call of Duty: WWII | 7 |
2017 | NBA 2K18 | 75.5 |
2017 | Destiny 2 | 12 |
2017 | Madden NFL 18 | 14.5 |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 50 |
2018 | Red Dead Redemption 2 | 50 |
2018 | Call of Duty: Black Ops 4 | 10.5 |
2018 | NBA 2K19 | 74 |
2018 | Madden NFL 19 | 14 |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | 24 |
2019 | Call of Duty: Modern Warfare (2019) | 6 |
2019 | NBA 2K20 | 93 |
2019 | Madden NFL 20 | 51 |
2019 | Borderlands 3 | 23 |
2019 | Mortal Kombat 11 | 6 |
2020 | Call of Duty: Black Ops Cold War | 5.5 |
2020 | Animal Crossing: New Horizons | 98.5 |
2020 | Madden NFL 21 | 20 |
2020 | Assassin's Creed: Valhalla | 60.5 |
2020 | The Last Of Us Part II | 24 |
2021 | Call of Duty: Vanguard | 6 |
2021 | Madden NFL 22 | 36 |
2021 | Pokémon: Brilliant Diamond and Shining Pearl | 26 |
2021 | Battlefield 2042 | 64 |
2021 | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | 7.5 |
2022 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 8 |
2022 | Elden Ring | 57.5 |
2022 | Madden NFL 23 | 25 |
2022 | God of War: Ragnarök | 26 |
2022 | LEGO Star Wars: The Skywalker Saga | 18.5 |
Spiele, die zweimal erschienen, beispielsweise ein Spiel, das zwei Jahre in Folge ein Bestseller war, wurden beim zweiten Erscheinen weggelassen.
Hier sind die Durchschnittswerte für die Länge von Videospielen:
2008–2010: 13,6 Stunden.
2011–2015: 24,2 Stunden.
2016–2020: 34,9 Stunden.
2021–2022: 27,5 Stunden.
Es ist erwähnenswert, dass die Daten durch ungenaue Längen, die auf HLTB angeboten werden, verzerrt sein können, beispielsweise wenn bei einigen Titeln nicht viele Benutzerdaten zu ihrer Länge bereitgestellt werden. Außerdem waren Spiele wie Minecraft und Madden enthalten, die auf HLTB auch dann eine hohe Länge boten, wenn es keine traditionelle Kampagne gab.
Haben die Leute das Gefühl, dass die Spieldauer kürzer wird?
Während die für diesen Artikel gesammelten Daten darauf hinzudeuten scheinen, dass Spiele mit der Zeit nicht kürzer werden, sind Gamer und Veröffentlichungen möglicherweise anderer Meinung. Es ist interessant zu beobachten, wie der Konsens über die Spieldauer im Zeitverlauf ist.
In diesem Quora-Thread aus dem Jahr 2011 diskutieren Benutzer darüber, dass Spiele kürzer werden und spekulieren darüber, ob sie länger werden. Viele Benutzer vermuteten, dass dies daran lag, dass die Spielergenerationen älter wurden und weniger Zeit zum Spielen hatten; Dies führt dazu, dass beliebte Titel ihrer Generation bei Neuerscheinungen kürzer werden müssen.
Auch in diesem Reddit-Thread aus dem Jahr 2013 geht es um die Spiellänge, wobei Nutzer zu Recht darauf hinweisen, dass das Genre eines Spiels einen Einfluss auf die Länge hat. In einem anderen Reddit-Thread aus dem Jahr 2014 wird die kürzere Länge von Triple-A-Spielen diskutiert. Benutzer schlagen vor, dass Spiele am Ende einer Konsolengeneration länger werden, da Entwickler sich mit der Architektur und dem Spieleentwicklungsprozess auf einer bestimmten Konsole vertrauter machen, bevor sie kürzer werden eine Weile auf Titeln auf einer brandneuen Konsole spielen.
Das sind überzeugende Argumente der Anwender. Aber wie sieht es mit Veröffentlichungen aus?
In einem Artikel von Wired aus dem Jahr 2020 geht es um den Trend, dass Spiele im Laufe der Zeit kürzer werden, und argumentiert, dass das gleiche Phänomen auch bei kürzer werdenden Fernsehsendungen zu beobachten sei.
Der Autor argumentiert, dass dies dazu führt, dass Spiele und Shows eine engere Erzählung enthalten, die immersiver ist, und weist darauf hin, dass viele Spieler einen Titel nie auf der Grundlage von Daten zu PlayStation-Trophäen und Xbox-Erfolgen abschließen.
Umgekehrt berichtet ein Artikel der Washington Post aus dem Jahr 2022, dass Spiele länger und häufiger werden; Viele Spieler haben keine Zeit, sie fertigzustellen. Der Artikel nennt Veröffentlichungen wie Elden Ring, Horizon Forbidden West und Assassin's Creed Valhalla sowie andere Einzelspieler-Spiele mit langen Kampagnen.
Spiele werden mit der Zeit nicht kürzer
Aus den für den Artikel gesammelten Daten sowie der Überprüfung von Diskussionen auf Reddit und Quora sowie von Artikeln, die von anderen Medien veröffentlicht wurden, geht hervor, dass Spiele mit der Zeit nicht kürzer werden, zumindest nicht bei den meistverkauften Spielen.
Genres wirken sich tendenziell auf die Länge eines Spiels aus. Wenn Sie also dazu neigen, bei einem bestimmten Genre zu bleiben, können Ihre Erfahrungen mit unterschiedlichen Spiellängen unterschiedlich ausfallen. Zum Beispiel die Rollenspiele auf der Spieleliste:
- Pokémon Platinum (2009) – 35 Stunden.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – 34 Stunden.
- Destiny (2014) – 12 Stunden.
- Fallout 4 (2015) – 27 Stunden.
- The Division (2016) – 24 Stunden.
- Destiny 2 (2017) – 12 Stunden.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) – 50 Stunden.
- Borderlands 3 (2019) – 23 Stunden.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) – 60,5 Stunden.
- Pokémon: Brillanter Diamant und Leuchtende Perle – 26 Stunden.
- Elden Ring (2022) – 57,5 Stunden.
- God of War: Ragnarök (2022) – 26 Stunden.
Der Durchschnitt der RPGs von 2009 bis 2016 liegt bei 26,4 Stunden. Während der Durchschnitt der RPGs von 2017 bis 2022 bei 36,4 Stunden liegt; Dies deutet darauf hin, dass die durchschnittliche Länge eines Rollenspiels mit der Zeit zunimmt.
Alternativ, wenn Sie sich die FPS-Spiele aus der Liste ansehen:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – 6,5 Stunden.
- Halo 3: ODST (2009) – 6 Stunden.
- Call of Duty: Black Ops (2010) – 7 Stunden.
- Halo: Reach (2010) – 8 Stunden.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – 6 Stunden.
- Battlefield 3 (2011) – 6 Stunden.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) – 7 Stunden.
- Halo 4 (2012) – 7,5 Stunden.
- Call of Duty: Ghosts (2013) – 6 Stunden.
- Battlefield 4 (2013) – 6 Stunden.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – 7 Stunden.
- Destiny (2014) – 12 Stunden.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) – 9 Stunden.
- Star Wars: Battlefront (2015) – 6 Stunden.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) – 7 Stunden.
- Battlefield 1 (2016) – 6,5 Stunden.
- Call of Duty: Zweiter Weltkrieg (2017) – 7 Stunden.
- Destiny 2 (2017) – 12 Stunden.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018) – 10,5 Stunden (weggelassen, keine echte Kampagne).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) – 6 Stunden.
- Borderlands 3 (2019) – 23 Stunden.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) – 5,5 Stunden.
- Call of Duty: Vanguard (2021) – 6 Stunden.
- Battlefield 2042 (2021) – 64 Stunden (weggelassen, keine echte Kampagne).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – 8 Stunden.
Der Durchschnitt der ersten 12 Spiele auf dieser Liste beträgt 7,1 Stunden. Der Durchschnitt der letzten 11 Spiele liegt jedoch bei 8,7 Stunden. Dies gilt auch dann, wenn die Ergebnisse von Battlefront 2042 und Call of Duty: Black Ops IV weggelassen wurden, da es sich nicht um echte Kampagnen handelte. Wenn man sie einbezieht und sich den Durchschnitt der letzten 13 Spiele auf dieser Liste ansieht, läge der Durchschnitt bei 13,1 Stunden.
Wie man es auch betrachtet, Spiele scheinen mit der Zeit immer länger zu werden.
Abhängig von Ihren Vorlieben kann dies eine gute oder eine schlechte Sache sein. Einige Spieler sind der Meinung, dass sie durch die Bezahlung eines Spiels ein möglichst umfassendes Spielerlebnis genießen sollten, während andere ein überladenes Design beklagen, das unnötig viele Stunden in Anspruch nimmt, um es fertigzustellen.
Die Länge eines Videospiels ist nicht so wichtig wie die Qualität
Unabhängig davon, ob Videospiele im Durchschnitt kürzer oder länger sein sollen, können Sie zustimmen, dass die Länge eines Titels nie so wichtig ist wie seine Qualität. Die meisten Spieler bevorzugen eine sechsstündige Spielveröffentlichung ohne Leistungsprobleme oder Bugs gegenüber einem 20-stündigen Spiel voller Fehler.
Wenn Sie im Auge behalten, wie viel Zeit Sie mit Spielen verbringen, können Sie feststellen, ob die Spiele, die Sie mögen, mit der Zeit länger oder kürzer zu werden scheinen.



